ios - AVCaptureSession 和 AVCaptureMovieFileOutput 帧时间戳
全部标签 我在C中有一个带有UTC时间戳的缓冲区,我每十秒广播一次该缓冲区。问题是两个数据包的时间差不一致。经过5到10次迭代后,时间差变为9、11,然后又变为10。请帮我解决这个问题。我正在使用为UTC时间。 最佳答案 如果您的时间戳只有1秒分辨率,那么最低有效数字总是会有+/-1的不确定性(即在这种情况下为+/-1秒)。澄清:如果您只有1秒的分辨率,那么您的时间值将被量化。由这种量化值表示的实时t的范围为t..t+0.9999。如果您取两个这样的时间差,t0和t1,则t1-t0中的最大误差为-0.999。.+0.999,量化后为+/-1秒
我需要获得毫秒级的精度。我看看thisquestion但我在Windows上工作:它给出了POSIX函数的链接错误。要是能得到1970年以来的毫秒级UTC时间就好了。 最佳答案 不是在ANSIC中,但WindowsAPI提供了一个GetSystemTime功能如下所示:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/minwinbase/ns-minwinbase-systemtime 关于c-在Windows平台上使用ANSI-C
我需要实现一种方法来测量Windows中线程间上下文切换的时间和CPU周期。这是我的代码#include#include#includeLARGE_INTEGERinitialTimeStamp,finalTimeStamp,freq;DWORDThreadProc(LPVOIDlpdwThreadParam){SwitchToThread();return0;}intmain(){intresult;HANDLEhThread;QueryPerformanceFrequency(&freq);hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_RO
嘿!这个周末我和我的室友要举办一个以办公室为主题的派对。我们有装满啤酒的饮水机、装果冻的订书机等。而且-我们有一台大型复印机/激光打印机。我希望它能在舞池中喷出TPS报告。这将在指定的时间间隔内发生。打印机驱动程序安装在我的Windows和Linux分区上。在任何一个操作系统中,编写脚本的最佳方式是什么?我的第一个想法是使用.NET的文档功能并仅从Word打印,但这似乎工作量太大了。(我的意思是,可能在5分钟内完成时需要15分钟)。我熟悉批处理和bash脚本,但不知道Word(或AdobeReader等)为此类内容公开的任何命令行界面。我问这个问题主要是因为我正在寻找新的有趣的方法
再次问好一个boost问题:我需要计算在我的boost线程中我的函数花费的时间:这里是代码:boost::posix_time::microsecondstes(12);inti=0;while(true){boost::posix_time::ptimestart=boost::posix_time::microsec_clock::local_time();myFunction();boost::this_thread::sleep(tes);boost::posix_time::ptimeend=boost::posix_time::microsec_clock::local_t
我有这段代码,基本上使用IO完成端口将文件写入5次。如您所料,它的效果不是很好。问题是我希望将“hello”写入文件5次,但最终总是只写入一个“hello”。我很困惑,因为该程序打印了5次“写入5个字节”,所以我认为写入完成正常。有人能看出这有什么问题吗?#include#include#defineIOCP_NOMORE3#defineIOCP_WRITE1HANDLEhWriteIoCp;typedefstruct_OVERLAPIOINFO{OVERLAPPEDoverlapped;HANDLEhFile;}OVERLAPIOINFO;HANDLECreateNewComplet
这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我们即将开始使用iOS的第一个医疗技术应用体验。一年前我们就想过这个想法,但现在它已成为现实。我们面临的问题是一些团队没有Mac/Apple产品,因此我想知道以下问题:可以在Ipad上使用Xcode吗?如果是这样,那么我们的两个程序员就可以开始了。是否有适用于windows的iOS开发解决方案?如果我们想为团队中的其他两名程序员尝试使用Flash/Flexforwindows解决方案...objective-c和a-script是否兼容,或者您会坚持使用objec
有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄
有没有办法知道从我调用WaitForSingleObject函数到它返回之间经过了多少时间?或者唯一知道的方法是使用某种计时器? 最佳答案 在调用WaitForSingleObject()之前只存储当前时间。然后比较它返回的时间。来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms725473(v=vs.85).aspx-选择一个函数来检索时间。 关于c++-时间过去了,直到WaitForSingleObject返回,我
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是移动开发的初学者。我想学习任何可以为android/ios/bb/windows8创建应用程序的软件。有吗?请指导我。我更喜欢基于Java的软件